Atualizações

Lançamento de Lift a Cube

O que Freaky Strong! enviou em 24 de agosto de 2026.

Última atualização:

Notas de lançamento

Lift a Cube entrou no ar no Roblox em 24 de agosto de 2026 como um simulador incremental grátis do grupo Freaky Strong! (place 109530157755211). Esta página é o snapshot do lançamento: a descrição que os jogadores viram, o loop que ainda bate com a cobertura de setembro da Sportskeeda, e os sistemas que não estavam na caixa. Republicações posteriores de client vivem em patch notes. O índice é o hub de atualizações.

O que o listing prometeu no dia um

A descrição oficial ainda é a melhor fonte primária:

  • O cubo está pesado demais — você consegue levantá-lo?
  • Faça flexões para ganhar Strength e levantar cubos mais rápido
  • Compre braços melhores para flexões mais rápidas
  • Abra baús e role Arm Materials raros por multiplicadores insanos de Strength
  • Viaje mais longe para cubos mais pesados e desafios mais duros
  • Levante tudo, fique insanamente forte, chegue ao fim do mapa

Tags de gênero: Simulation / Incremental Simulator. Maturidade: Minimal. Tamanho de servidor: 10. Voice chat e câmera: não suportados. Preço: grátis. Esse pacote é um grind solo que por acaso compartilha um servidor, não um raid de co-op. Nosso arquivo de fatos registra coop: none por esse motivo.

O que os jogadores realmente fazem depois do spawn

O loop da primeira semana que a Sportskeeda escreveu depois já é o loop de lançamento:

  1. Pressione 1 ou Train e deixe as flexões rodarem
  2. Clique nas bolhas de multiplicador quando aparecerem
  3. Levante um cubo cuja gate de Strength você atende
  4. Gaste Cash num upgrade da seção antes do baú
  5. Role Arm Materials com o Cash que sobrou
  6. Ande mais longe

Isso é primeiros passos em seis linhas. O lançamento não escondeu um segundo gênero debaixo do título. Não há hatch de pet documentado, nem loja de rebirth, nem calendário de raid. Se você jogou Lift Everything ou um sim de musculação com prestige, desaprenda o botão de prestige. Overtraining é a ferramenta de skip aqui. Veja como treinar.

O que o lançamento não incluiu

Códigos promo. Nenhum confirmado. O hub de códigos está vazio de propósito. Jogos novos no estilo Freaky Strong! costumam esperar likes, visitas ou o primeiro patch de conteúdo. As visitas já passaram de 2.3 million, então um drop posterior é plausível — não está ao vivo.

Trello público / convite de Discord que consigamos verificar. O hub de links fica vazio de convites inventados. Confira links oficiais depois que módulos sociais aparecerem no listing.

Tabela pública nomeada de materiais. Baús existem. O catálogo de nomes próprios não, pelo menos não numa fonte que vamos copiar. Melhores braços ranqueia papéis até existirem nomes.

Uma cena dedicada de script. Índices públicos listam outros títulos de levantamento. Não listam um hub mantido de Lift a Cube. O hub de scripts não vai fingir o contrário.

Por que o lançamento ainda importa semanas depois

Porque o loop ao vivo não foi substituído. A republicação de 10 de setembro em patch notes não reescreveu as três máquinas. Vídeo da comunidade já mostra lifts de bilhões de quilogramas, o que significa que o fim do mapa saiu com a piada, não numa expansão posterior que estamos esperando. Se você está começando agora, está jogando o design de lançamento mais quaisquer tweaks silenciosos de HUD que caíram nas republicações.

Jogue no listing do Roblox. Depois use o percurso do mapa deste wiki em vez de esperar um roadmap que não foi postado.

Erros de jogador da primeira semana que nasceram com o jogo

O título convida a um sprint até a mesh maior. Jogadores de lançamento que fizeram isso bateram na gate de Strength e buscaram um script. O tutorial honesto de lançamento ainda é controles mais dez minutos de Train. O segundo erro foi gastar cada moeda no baú com um pad de velocidade de treino parado sem comprar. Essa ordem ainda está errada; a tier list de upgrades existe porque o lançamento ensinou. O terceiro erro foi esperar códigos. O lançamento não os incluiu. Esperar desperdiçou o único recurso que o jogo realmente imprime: tempo nas flexões.

Se você está chegando semanas depois, não está atrasado para um meta pronto. Está atrasado para um loop que está estável desde o dia um. Isso é bom. A calculadora de Strength ainda usa o mesmo alvo de 1.3 billion. O planejador de treino ainda usa os mesmos cinco blocos. As notas de lançamento continuam úteis porque a sequência não as substituiu.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre treino, cubos e rolagens de braço.

Quando Lift a Cube saiu?

24 de agosto de 2026 no Roblox, publicado por Freaky Strong!. O link ao vivo está em links oficiais.

Lift a Cube era grátis no lançamento?

Sim, e ainda é até o último cubo. Robux é opcional.

O lançamento incluiu códigos?

Nenhum código público funcionando foi confirmado então ou agora. Acompanhe-os no hub de códigos.

O lançamento incluiu rebirths?

Não. O loop ao vivo ainda não tem nenhum. Faça overtraining via como treinar.