Lift a Cube Tier list de Arm Materials
Rankea el número de Strength por rep, no el mesh.
Los Arm Materials multiplican las ganancias de Strength de las flexiones. Ese es todo el trabajo. Esta tier list rankea roles hasta que Freaky Strong! publique una tabla pública con nombres. Si una fila de aquí algún día crece un nombre propio, será porque el juego en vivo o el grupo lo publicó — no porque este wiki necesitara relleno. Junta la lista con cómo conseguir Arm Materials para la ubicación del cofre y con mejores brazos para hábitos de equipo.
Reglas de ranking
- Gana el Strength por flexión más alto
- Equipo permanente > un visual de suerte
- El costo de Cash es real; un roll que te deja incapaz de levantar es un downgrade aunque el mesh sea raro
- Los duplicados de un multiplicador peor son basura
Ignoramos auras de miniatura. La placa diamante en un cubo no es un Arm Material.
S — Multiplicador high-end
Lo que ahora mismo se sienta en la cima de tu stat personal de Strength por rep. El copy oficial promete multiplicadores “insanos” en rolls raros. Necesitas uno de estos antes de que la puerta de 1.3 billion de guía final sea un proyecto de tiempo humano. Si todavía no lo tienes, el Cash que sobre después de vendedores va aquí. Si ya lo llevas puesto, deja de tirar en pánico.
S-tier es un número, no un color. Si un mesh opaco gana a uno brillante, lleva el mesh opaco.
A — Multiplicador medio sólido
Un upgrade claro sobre los brazos de spawn que encontraste en las primeras tiradas honestas. Esto es lo que deberían llevar los jugadores de mapa medio mientras limpian mejoras. No terminará el último cubo por sí solo. Hará que el overtraining de verdad se salte un tier de cubos, que es todo el punto de no tener rebirth.
Reemplaza A en cuanto un roll gane su número. No te quedes con A porque “se ve más jacked en la ruta del recorrido del mapa”.
B — Reemplazo temprano
El primer resultado de cofre que no es default. Cómpralo, equipalo, vuelve a Train. B-tier existe para que tu primera hora no se quede en 1 Strength por flexión. No es una identidad. Si sigues en B mientras los cubos de mapa tardío están en pantalla, has estado caminando sin tirar — o tirando sin equipar.
C — Default / drops sin equipar
Brazos de spawn y cualquier roll que no equipaste. C es jugable para el primer cubo legal. No es jugable como plan. Si tu hoja de personaje sigue mostrando 1 Strength por rep después de varias visitas al cofre, estás viviendo en C por error. Abre inventario. Equipa. Luego lee cómo entrenar.
F — Rellenos de pánico e ítems del juego equivocado
Gastar tus últimas monedas en el cofre mientras el vendedor del tramo sigue bloqueado. Scripts de auto-roll que disparan en cada tick de Cash (auto farm). Pastes de otros juegos de levantar que intentan otorgar mascotas. F-tier no es un material: es un comportamiento que deja el bucle a dieta.
Cómo usar la lista en un minuto
- Mira Strength por rep en tu hoja
- Si un roll es más alto, equipalo (shuffle S/A/B)
- Si el Cash está bajo, levanta un cubo legal de la tier list de cubos
- Si un vendedor está sin comprar, ese vendedor outrankea otro roll
No hay timer de pity publicado. No hay protección de duplicados documentada. Para después de un upgrade de verdad. El multiplicador solo imprime mientras Train está corriendo, así que una sesión que es todo cofre y cero flexiones es una sesión que no rankeó nada.
Cuándo esta lista crecerá nombres
El día en que el grupo Freaky Strong!, una nota de parche en el hub de actualizaciones o un datamine verificable listen nombres de materiales y multiplicadores, esos nombres reemplazarán las filas de rol. Hasta entonces, inventar “Void Steel Arms +5000%” sería ficción. Este wiki prefiere mostrar cuatro tiers honestos que veinte falsos.
Relacionado: mejores brazos si piensas en loadouts, stats de Strength si necesitas la diferencia entre Strength y las etiquetas de kilogramos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Train, cubos y tiradas de Arm Materials.
¿Cuál es el mejor Arm Material en Lift a Cube?
El roll equipado con el multiplicador de Strength por rep más alto. Todavía no hay una lista oficial completa de nombres pública.
¿Debería tirar hasta sacar S-tier?
Tira después de comprar las mejoras del tramo. Para cuando un drop gane tu número actual. Mira cómo conseguir Arm Materials.
¿Los brazos que brillan significan un mejor tier?
No necesariamente. Confía en el stat de Strength por rep, no en el mesh ni el aura.
¿Puedo craftear materiales mejores?
No hay crafting ni tablero de fusión documentado. Tiras el cofre y equipas al ganador.