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Scripts Lift a Cube

Aucun script public dédié n'est confirmé. Voici ce que les joueurs demandent vraiment.

Dernière mise à jour:

Hub des scripts

La boucle de Lift a Cube est simple exprès : tiens Train, remplis une barre de lift, dépense le Cash, roll des bras. Cette simplicité est exactement pourquoi les gens cherchent des scripts. Ce hub tracke ce qui existe pour cette expérience, pas pour Lift Everything ni pour des simulateurs d’haltérophilie génériques. En septembre 2026, les bibliothèques publiques de scripts ne listent pas de hub Lift a Cube maintenu. On ne va pas coller un loadstring d’un autre jeu et prétendre qu’il injecte ici.

Ce qui existe, c’est la demande des joueurs, une vidéo YouTube d’autoclicker visée sur le minijeu de lift, et une courte liste de features qui auraient même du sens contre les mécaniques live. Lis cette page comme une carte de ces features plus un briefing sécurité. Puis utilise comment utiliser les scripts si tu veux encore expérimenter, ou saute l’automatisation et suis le planner d’entraînement à la place.

Ce qu’un script Lift a Cube utile ferait

Le jeu a trois systèmes. Un script qui ne les touche pas, c’est du bruit.

Auto Train. Appuyer sur 1 boucle déjà les pompes. Un script qui ne fait qu’« auto cliquer Train » est plus faible que le bouton intégré. La version utile cliquerait les bulles de multiplicateur dès qu’elles spawn, parce que ces bulles sont la seule partie manuelle de l’entraînement. Si une GUI promet Auto Train et ne mentionne jamais les bulles, c’est du padding.

Auto Lift. Marcher jusqu’à un cube lance un minijeu de tap. Une Strength au palier du cube ou au-dessus rend la barre facile ; une Strength en dessous la rend impossible. Un script auto-lift qui ignore le palier restera planté sur un cube que tu ne peux pas finir. La page comment soulever explique ce check. La vidéo de BemmyBlox CHEATING with AUTOCLICKER in ROBLOX LIFT A CUBE parle de la vitesse de clic sur cette barre, pas d’un hub Lua complet.

Auto Roll / Auto Buy. Le Cash doit frapper les upgrades de map avant le coffre Arm Materials. Un script qui dump chaque pièce dans des rolls calera ta vitesse de marche. Classe les achats avec la tier list des upgrades d’abord.

Teleport / farm path. La map est une ligne de cubes plus lourds. Téléporter à la fin sans Strength ne fait que gaspiller un load. Pather vers le prochain cube que tu peux soulever est le seul farm path qui compte. Voir le parcours de la map pour cet ordre.

Ce qu’on a trouvé dans les bibliothèques publiques

Les recherches dans les index de scripts Roblox habituels ont renvoyé des hits pour d’autres titres de levage (Lift!, Lift Everything, No Limit Lifting Simulator) et zéro page maintenue titrée pour Lift a Cube. Si ça change, ce hub ajoutera un tableau de features : keyless ou non, auto-train, clic de bulles, tap de lift, acheteur d’upgrades, et dernière date testée. On ne nommera pas l’index dans le corps de l’article.

Jusqu’à ce qu’un vrai script apparaisse, l’« automatisation » la plus proche qui n’injecte pas de Lua, c’est :

  • Train intégré sur la touche 1 (déjà AFK-friendly)
  • Un autoclicker bindé seulement pendant que la barre de lift est ouverte
  • Laisser le client tourner pendant que tu lis le guide d’endgame

Sportskeeda note déjà que l’entraînement est hands-free une fois lancé. C’est la façon officielle-adjacente de macro sans executor.

Risque, en langage clair

Roblox n’autorise pas les executors tiers. En utiliser un peut supprimer le compte sur lequel tu t’es entraîné. Lift a Cube stocke Strength, Cash et matériaux sur ce compte. Il n’y a pas de rebirth, donc un ban n’est pas un reset de 20 minutes — c’est tout le grind 1.3 billion. Si tu choisis quand même d’injecter, lis comment utiliser les scripts pour l’hygiène d’executor (pas de formulaires mot de passe, pas de loaders « Robux gratuits », pas de key systems qui te demandent de rejoindre dix discords).

Ce wiki n’est pas un store. On n’héberge pas de Lua, on ne garantit aucun collage, et on ne te dit pas qu’un hub keyless est indétectable. On décrit des features pour que tu puisses comparer des outils si tu les utilises déjà, et pour que tu puisses ignorer les outils écrits pour un autre place ID.

Alternative fair-play

Parce que trop s’entraîner est autorisé, l’accélération honnête c’est le temps, pas l’injection. Lance Train, clique les bulles, soulève le meilleur cube que tu peux finir, achète l’upgrade locale, roll seulement avec le Cash restant, marche vers la section suivante. C’est la même boucle que le guide Premiers pas. Les joueurs dans les vidéos communautaires montrent déjà des lifts au milliard de kilogrammes sans publiciter un script.

Si ton but est spécifiquement le minijeu de tap, pratique la barre sur un cube que tu out-Strength déjà. L’icône n’a qu’à atteindre le côté droit. Une fois que ta Strength double le requirement, la barre est une formalité et les autoclickers arrêtent de compter.

Pages liées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.

Y a-t-il un script Lift a Cube qui marche en ce moment ?

Aucun hub public dédié n'est confirmé pour ce place ID. Ignore les loadstrings copiés de Lift Everything ou d'autres jeux d'haltérophilie.

Le jeu auto-train déjà ?

Oui. Appuie sur 1 ou le bouton Train et les pompes bouclent. La seule action manuelle d'entraînement, c'est cliquer les bulles de multiplicateur. Voir comment s'entraîner.

Les scripts sont-ils autorisés sur Roblox ?

Les executors tiers violent les règles Roblox et peuvent coûter le compte. Ce wiki documente ce que les joueurs cherchent ; il n'héberge pas d'injecteurs.

Que devrait inclure un bon script ?

Clic de bulles, taps de barre de lift sur des cubes que tu peux vraiment finir, et achat d'upgrades avant les rolls de coffre. Le détail est sur auto farm.