Tier List

Tier lists Lift a Cube

Classe le multiplicateur, le cube et le vendeur — dans cet ordre.

Dernière mise à jour:

Hub des tier lists

Une tier list dans Lift a Cube n’est pas un meta PvP. Personne ne gagne un tournoi sur un serveur incrémental à 10 joueurs. La question de classement est toujours la même : qu’est-ce qui monte la Strength par minute ou le Cash par minute une fois que tu comptes le palier de Strength ? Ce hub coupe cette question en trois listes pour qu’un roll de coffre ne soit pas comparé à un cube.

  • Arm Materials — multiplicateurs sur les pompes
  • Cubes — quels poids valent le lift versus le skip
  • Upgrades — vitesse d’entraînement versus vitesse de marche

Si tu n’ouvres qu’une page enfant, ouvre upgrades d’abord. Les vendeurs garantis battent les coffres RNG. Puis les bras. Puis les cubes. Cet ordre colle au conseil de dépense de Premiers pas et au cleanup guide de fin de partie.

Comment on classe (septembre 2026)

Critères, dans l’ordre :

  1. Strength par minute une fois que Train tourne
  2. Cash par lift légal sur des cubes que tu peux vraiment finir
  3. Valeur de skip — cet achat te laisse-t-il ignorer un cube plus faible ?
  4. Permanence — les upgrades et les matériaux équipés persistent ; un seul lift, non

On ne classe pas :

  • le flex de mesh ou les effets de feu des miniatures
  • les cosmétiques Robux
  • les scripts (voir le hub des scripts)
  • les codes (aucun n’est live sur le hub des codes)

Freaky Strong! n’a pas publié de spreadsheet public nommé de chaque matériau. Là où on n’a pas de noms officiels, les pages enfants classent des rôles (bras par défaut, multiplicateur mid, multiplicateur high) au lieu d’inventer des alliages. Quand les noms atterriront, ces lignes auront des dates. Des listes d’items inventées contrediraient les faits qu’on peut vraiment défendre.

S-tier en un paragraphe

Le S-tier, c’est n’importe quelle upgrade de vitesse d’entraînement que tu n’as pas encore achetée, puis n’importe quel Arm Material qui monte la Strength par rep plus que ce que tu portes, puis le cube le plus lourd que ton palier de Strength autorise. Tout le reste est un outil pour atteindre ces trois-là. La vitesse de déplacement est A-tier quand tu routes le parcours de la map et C-tier quand tu AFK dans une section. Les doublons common de coffre sont F-tier parce qu’ils coûtent du Cash qui voulait être un vendeur.

Comment ce hub périt

Les incrémentaux changent les tables de payout en silence. Après une mise à jour, revérifie :

  • Un nouveau cube a-t-il atterri au-delà de 1.3 billion de Strength ?
  • Les prix de coffre ont-ils sauté ?
  • Un vendeur a-t-il bougé ?

Si Pangolin.x peut soulever près de deux milliards de kilogrammes alors que Sportskeeda cite encore 1.3 billion de Strength pour le dernier cube, les labels et les paliers peuvent dériver. On ne fera pas semblant qu’un screenshot est une patch note. On mettra à jour la page cubes quand le requirement live sera re-vérifié.

Utiliser les listes dans une session

  1. Ouvre upgrades et achète tout ce que tu as dépassé en marchant
  2. Ouvre Arm Materials et décide si le Cash restant doit roll
  3. Ouvre cubes et choisis le lift légal le plus lourd
  4. Retourne à comment s’entraîner pour que le nouveau rate tick vraiment

Si tu inverses cet ordre tu posséderas une tentative de cube flashy et aucun multiplicateur. La page meilleurs bras transforme le même classement en langage de loadout pour ceux qui pensent en « qu’est-ce que je porte ».

Lié

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.

Qu'est-ce que le S-tier dans Lift a Cube ?

Les upgrades de vitesse d'entraînement non achetées, puis un meilleur multiplicateur de bras, puis le cube le plus lourd que tu peux légalement finir.

Pourquoi pas encore de lignes de matériaux nommés ?

Aucune liste officielle publique de noms n'est sortie. On classe des rôles par multiplicateur jusqu'à ce que Freaky Strong! ou un datamine publie les noms.

Ces tiers incluent-ils les scripts ?

Non. Les scripts sont une discussion de risque sur le hub des scripts, pas un classement meta.

Dois-je reroll jusqu'à voir des effets de feu sur mes bras ?

Non. Trie par Strength par rep. Le visuel n'est pas le multiplicateur.