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Auto farm Lift a Cube

Quoi automatiser, ce que le jeu boucle déjà, et quoi sauter.

Dernière mise à jour:

Auto farm

Un auto farm dans Lift a Cube n’est pas un seul toggle. L’expérience split l’entraînement idle, un lift skill-check, et un shop. Si tu automatises la mauvaise pièce tu AFK pour rien ou tu te cognes à un cube que tu ne peux pas ramasser. Cette page casse le farm en ces trois machines et les classe. Pour les warnings executor, utilise comment utiliser les scripts. Pour la version légale, plus lente, de la même boucle, utilise le planner d’entraînement.

Machine 1 — Entraînement (déjà presque idle)

Appuie sur 1 ou le bouton Train à l’écran. Ton avatar fait des pompes et la Strength tick d’un par rep au rate par défaut. Cette boucle continue sans clics extra. La couverture débutant Sportskeeda est explicite : l’entraînement est hands-free une fois lancé, c’est pourquoi tu peux laisser le client tourner pendant que tu lis un guide.

La seule action d’entraînement qu’un farm devrait ajouter, c’est le clic de bulles. Les bulles de multiplicateur spawn pendant les pompes et buffent une seule rep si tu les cliques. Un script qui ignore les bulles est pire qu’un joueur qui jette un œil à l’écran toutes les trente secondes. Si tu refuses les injecteurs, binde un autoclicker doux à ta souris seulement quand tu vois une bulle — ne clique pas à travers les menus.

Les Arm Materials multiplient cette machine. Roll un meilleur matériau est une plus grosse upgrade de farm que n’importe quelle vitesse de clic. Classe les rolls sur la tier list des Arm Materials et arrête de traiter le coffre comme une machine à sous que tu spin avant de posséder l’upgrade locale de vitesse d’entraînement.

Machine 2 — Lift (le vrai check de clic)

Marche jusqu’à un cube et le jeu ouvre une barre. Des clics gauches rapides poussent une icône vers la droite. Si ta Strength est égale ou au-dessus du chiffre du cube, la barre se remplit. Si tu es sous le chiffre, le lift échoue peu importe la vitesse à laquelle tu tapes. Ce palier, c’est pourquoi « auto lift everything » est un piège : le script visera le cube le plus flashy de la map et calera.

Une règle auto-lift saine :

  1. Lis le requirement de Strength du cube.
  2. Compare-le à ta Strength actuelle (voir stats de Strength).
  3. Ne lance le minijeu que quand tu rencontres le palier.
  4. Tape jusqu’à ce que la barre se complète, collect le Cash, passe au prochain cube valide.

La vidéo autoclicker de BemmyBlox parle de l’étape 4, pas des étapes 1–3. La vitesse de clic aide sur les cubes près de ta limite. Sur les cubes que tu out-level largement, la barre est courte et un doigt humain suffit. Sur les cubes au-dessus de ta Strength, aucun clicker ne te sauvera — reviens à Train.

Le payout Cash scale avec le poids du cube. Farmer un minuscule cube pour toujours est un auto farm mort même si le script ne error jamais. La tier list des cubes et le parcours de la map existent pour que tu vises toujours le cube le plus lourd que tu peux finir, pas le plus proche.

Machine 3 — Dépense (là où les scripts deviennent greed)

Le Cash a trois sinks : upgrades de déplacement, upgrades d’entraînement, et rolls Arm Materials. Le bon ordre est upgrade-puis-roll, parce qu’un achat permanent de vitesse d’entraînement multiplie chaque pompe future, alors qu’un roll common pourrait ne pas. Chaque section de map vend au moins une de ces upgrades. Un farm qui auto-roll le coffre dès que le Cash apparaît sautera le vendeur à dix studs.

Pseudo-priorité pour toute logique auto-buy :

  1. Upgrade de vitesse d’entraînement dans la section actuelle si non payée
  2. Upgrade de vitesse de déplacement si tu marches encore la map au lieu de teleport
  3. Coffre Arm Materials avec le Cash restant
  4. N’achète jamais un pire matériau par-dessus un meilleur que tu portes déjà — voir meilleurs bras

Il n’y a pas de rebirth. Trop s’entraîner est autorisé. Un farm qui pause Train pour marcher a généralement tort ; laisse Train tourner, soulève en bursts, puis reviens aux pompes. C’est le même conseil que le guide comment s’entraîner, juste écrit pour les gens qui veulent une checklist qu’un script pourrait suivre.

Quoi ne pas automatiser

  • Téléporter vers le cube final à 1.3 billion de Strength alors que tu as 12 Strength
  • Tirer le remote de lift sans cube cible
  • Macros auto-rebirth copiées d’autres simulateurs — ce jeu ne rebirth pas
  • Kill auras, fling, ou toggles PvP de hubs sans rapport (les serveurs tiennent 10 personnes, la boucle est encore personnelle)
  • Outils universels « auto click every proximity prompt » qui ouvrent des coffres que tu ne peux pas te payer

Si la liste de features d’une GUI ressemble à un panneau de simulateur générique (auto rebirth, auto prestige, équip de pet), elle n’a pas été écrite pour Lift a Cube.

Setup AFK pratique sans hub

  1. Tiens-toi dans un patch safe de la section actuelle.
  2. Lance Train.
  3. Face le prochain cube pour lequel tu qualifies déjà.
  4. Toutes les quelques minutes, clique les bulles, soulève une ou deux fois, achète l’upgrade locale si elle est dispo, puis reprends Train.
  5. Quand la Strength saute un palier, marche en avant. La page guide de fin de partie couvre quand sauter un cube vaut le coup.

Ce setup est plus lent qu’un script parfait et infiniment moins cher qu’un compte ban. Utilise-le jusqu’à ce qu’un vrai hub Lift a Cube soit testé contre ce place ID. Le hub des scripts liera ce hub ici si un apparaît.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.

Puis-je auto farm Lift a Cube avec juste la touche 1 ?

Tu peux auto-train comme ça. Tu dois encore soulever les cubes toi-même pour gagner du Cash. Voir comment s'entraîner.

Pourquoi mon auto lift a-t-il arrêté de marcher ?

Tu es probablement sous le palier de Strength du cube. Train plus ou choisis un cube plus léger depuis la tier list des cubes.

L'auto farm doit-il dépenser le Cash en rolls d'abord ?

Non. Achète d'abord l'upgrade d'entraînement ou de déplacement de la section, puis roll des Arm Materials avec le Cash restant.

Un autoclicker, c'est la même chose qu'un script ?

Un autoclicker ne tape que. Un script injecte du Lua. Les deux peuvent violer les règles Roblox ; la barre de lift est le seul endroit où la vitesse de clic compte même.